Un montage est une donnée.
Dans le Studio, un montage n’est pas un fichier vidéo : c’est une description — quels rushs, de quelle seconde à quelle seconde, avec quels titres et quelles transitions. « Enlève ce plan » devient donc une modification de données, pas une heure de réencodage.
MP4WebMLes étapes, dans l’ordre.
- On dépose les rushs. Ils restent tels quels : on ne réencode jamais un rush pour le raccourcir, on change les bornes dans le montage.
- On monte, piste par piste. Vidéo, titres, son, voix off, musique. Plusieurs pistes par sorte, et la règle de lecture est écrite : un titre au-dessus se lit par-dessus, les sons se mixent.
- On regarde le film dans l’application. La timeline montre la pellicule de chaque plan et la durée réelle. Une durée inconnue est DITE, jamais comptée pour zéro.
- On rend, puis on dépose. MP4 ou WebM, et le fichier produit est déposé dans le Studio au lieu de rester sur un disque.
À la fin, vous avez ça.
- Le film rendu, aux formats demandés, déposé dans le Studio
- Le montage lui-même, modifiable : les plans, les bornes, les titres
- Les rushs conservés et versionnés, jamais réencodés
- Les variantes (format carré, sous-titres incrustés) depuis le même montage
Les fonctionnalités qui servent ici.
Les questions qu’on nous pose.
Et s’il en manque une, le Discord répond plus vite que cette page.
Quelle durée raisonnable ?
Ce qui se monte bien ici, ce sont les formats courts : une à trois minutes, une démonstration de produit, une annonce. Un long format reste le métier d’un monteur dans son logiciel.
Le rendu est-il rapide ?
Il se fait en temps réel dans une fenêtre de l’application : comptez la durée du film, plus la marge. Ce n’est pas une ferme de rendu, et la fiche le dit.
Peut-on reprendre un montage fait ailleurs ?
Pas le projet d’un autre logiciel. En revanche on repart des rushs, ce qui est souvent plus rapide que de déchiffrer un projet dont on n’a pas les polices.
Dans la même famille.
Logo animé
Le logo qui se dessine, pour une ouverture de film ou une signature.
Animations d’interface
Apparitions, survols, transitions : le mouvement d’une maquette, écrit en CSS.
Son et voix off
Couper, normaliser, nettoyer une voix, égaliser, mixer une musique.
GIF et formats courts
Une boucle légère pour un e-mail, une présentation ou un réseau.