Du site vitrine au film en 3D. Un seul projet.
Nexus a deux modes. En mode Dev, l’agent écrit, déploie et maintient vos sites et vos applications, quelle que soit la techno. En mode Studio, il produit avec vous tout ce qui se montre : maquettes, identités, vidéos, 3D, plans. Choisissez un mode : chaque cas s’ouvre sur une étude détaillée.
Mode Dev. Tout ce qui s’écrit, se déploie et se maintient.
L’agent travaille dans votre dépôt, sur une branche par tâche, avec les accès du coffre et la mémoire de l’agence. Il va jusqu’à la préproduction ; la production reste un clic d’une personne. Et peu importe la techno : s’il peut la lire, il peut y travailler.
Étude de cas
Une boutique de mode, de la maquette validée à la première commande.
Les écrans dessinés et commentés dans le Studio, le thème et le paiement écrits par l’agent, la recette faite par la cliente en préproduction, puis la mise en ligne d’un clic. Chaque étape, et qui l’a faite.
Sites et contenus
Du site d’une page au média qui publie chaque jour, dans le CMS que le client sait déjà utiliser.
Une page de lancement, rapide et pensée pour convertir : formulaire, suivi des conversions, variantes à tester.
AstroNext.jsWordPressBientôt Site vitrineQuelques pages soignées et un back-office simple, pour que le client modifie ses textes seul.
WordPressStatamicNuxtBientôt Site éditorial ou médiaArticles, rubriques, auteurs, lettre d’information et référencement : un site qui publie souvent.
GhostStrapiNext.jsBientôt Site multilinguePlusieurs langues, des adresses propres, des traductions relues avant d’être publiées.
WPMLDrupalNuxt i18nBientôt Refonte d’un site en ligneReprendre un site en production sans rien casser : l’agent part de ce qui est en ligne, pas d’une copie ancienne.
Tout CMSTout frameworkBientôt Migration de CMSChanger d’outil, contenus, médias et redirections compris, sans perdre le référencement.
Joomla → WordPressWordPress → StrapiBientôtE-commerce
Catalogue, paiement, commandes, e-mails : la boutique entière, essayée en préproduction avant la première vente.
Catalogue, variantes, panier, paiement et e-mails de commande, de la maquette validée à la mise en ligne.
WooCommerceShopifyPrestaShopVoir le cas Tunnel de paiementPaiement unique, en plusieurs fois ou par abonnement, éprouvé en mode test avant d’encaisser.
StripePayPalMollieBientôt Catalogue B2B et devisPrix par client, commande rapide, demandes de devis qui arrivent directement dans le CRM.
SyliusMagentoOdooBientôt Place de marchéPlusieurs vendeurs, commissions, reversements, et un tableau de bord pour chacun.
MedusaSyliusLaravelBientôt Commerce headlessUne vitrine très rapide devant, le moteur de commerce derrière, reliés par API.
Shopify HydrogenNext.jsMedusaBientôtApplications
Les outils qui font tourner une activité : internes, clients ou vendus en abonnement.
L’outil interne qui remplace le tableur partagé : fiches, droits, historique, exports.
LaravelSymfonyDjangoBientôt SaaSComptes, abonnements, facturation et tableau de bord : un produit en ligne, complet.
Next.jsNestJSRailsBientôt Espace client et extranetDocuments, suivi de dossier, messagerie : un accès sécurisé pour les clients.
SymfonySupabaseRemixBientôt API et microservicesUne API documentée, testée et versionnée, pour vos applications et vos partenaires.
Node.jsGoFastAPIBientôt Application mobileiOS et Android depuis une base commune, reliée à votre back-office.
React NativeFlutterExpoBientôtDonnées et automatisations
Ce qui circule entre vos outils, sans ressaisie ni copier-coller.
Clients, commandes et stocks synchronisés entre le site et les outils de gestion.
HubSpotOdooSalesforceBientôt Imports et exportsCharger un catalogue depuis un tableur, sortir la comptabilité du mois, en une commande.
CSVExcelSFTPBientôt Automatisations et webhooksUne commande arrive, un formulaire part : l’action qui suit se fait seule.
Webhooksn8nMakeBientôt Tableaux de bordLes chiffres qui comptent, lus directement dans votre base, sans export manuel.
MetabaseSQLChart.jsBientôtExploitation et maintenance
Après la mise en ligne, le travail continue : à jour, surveillé, sauvegardé, réparé vite.
Cœur, extensions et dépendances à jour, essayés en préproduction avant la production.
WP-CLIComposernpmBientôt Correctif en productionUn bug en ligne : l’agent repart du commit en ligne, corrige, et passe par la préproduction.
GitPréproductionBientôt Migration d’hébergementChanger de serveur : fichiers, base, DNS et certificats, avec un plan de retour.
SSHDNSDockerBientôt Performance et SEO techniqueTemps de chargement, images, cache, balises et données structurées.
Core Web VitalsLighthouseBientôt Surveillance et sauvegardesDes sondes sur chaque site, des sauvegardes vérifiées, l’alerte avant le client.
SondesSauvegardesBientôt SécuritéAnalyse des vulnérabilités, accès rangés au coffre, extensions à risque repérées.
CoffreAnalyseBientôtPeu importe la techno, le framework ou le CMS.
Nexus pilote Claude Code et Codex : ils lisent et écrivent tous les langages courants. Nexus leur ajoute ce qu’aucun modèle n’a seul : le contexte du projet, les accès du coffre, les recettes de lancement et la mémoire de l’agence.
Votre pile n’est pas dans la liste ? Elle n’a pas besoin d’y être. Si le code est dans un dépôt git et que le serveur s’atteint en SSH ou en SFTP, l’agent y travaille comme sur les autres — avec les mêmes branches, les mêmes accès et la même trace.
Chaque cas suit le même déroulé.
Site vitrine ou application métier, le chemin ne change pas : ce qui change, ce sont les commandes lancées en route. Les trois gestes qui engagent — demander, recetter, mettre en ligne — restent à une personne.
Mode Studio. Tout ce qui se montre.
Les éditeurs de Nexus pour la page, le dessin, le montage, le son, la planche et le plan — et vos logiciels quand vous les nommez. Vous voyez chaque écriture en direct, vous désignez ce qui change, et ce qui est validé fait autorité pour l’agent qui code.
Une marque lancée de A à Z : logo, charte, site et film.
Trois pistes de logo, un territoire de marque, la maquette de la boutique, les visuels des réseaux et un film de lancement de vingt-quatre secondes. Tout dans le même projet, versionné, commenté par la cliente.
Interfaces
Des écrans en HTML/CSS réel : ils se corrigent à la zone près et passent au code sans être redessinés.
Des pages ambitieuses, bureau et mobile dans le même fichier, corrigées à la zone près.
HTMLPNGPDFBientôt Écrans d’applicationTableaux de bord, formulaires, parcours : les écrans d’un produit, avec tous leurs états.
HTMLPNGBientôt Prototypes cliquablesLes écrans reliés entre eux, animés, montrés au client par un simple lien.
AperçuLien sans compteBientôt Parcours et wireframesL’arborescence et les écrans en gris, pour décider des pages avant la couleur.
MarkdownHTMLBientôt Design system et tokensCouleurs, typographies, espacements : les mêmes valeurs pour la maquette et le code.
CSSSCSSJSONTailwindBientôtIdentité et image
La marque d’abord, puis tout ce qui la porte : logos, illustrations, photos, visuels.
Trois pistes réellement différentes, en SVG propre, lisibles à 16 px, avec l’idée de chacune.
SVGPNGICOBientôt Territoire de marquePlateforme, palette, typographies, ton de voix : la référence de tout le reste.
DocumentBientôt Illustrations et icônesDessinées en SVG aux couleurs de la marque, prêtes pour le web et l’impression.
SVGPNGBientôt Retouche photoRecadrer, redresser, détourer, corriger les couleurs, flouter une zone.
JPEGWebPAVIFBientôt Visuels réseaux et bannièresUn visuel, décliné à toutes les tailles des réseaux et des bannières.
PNGJPEGBientôt Planches d’ambianceImages, matières et couleurs réunies pour fixer une direction avant de dessiner.
PNGPDFBientôtVidéo, motion et son
Ce qui bouge et ce qui s’entend, monté dans Nexus et rendu aux formats de diffusion.
Un film court monté rush par rush, avec titres et fondus, rendu en MP4.
MP4WebMBientôt Logo animéLe logo qui se dessine, pour une ouverture de film ou une signature.
MP4GIFSVGBientôt Animations d’interfaceApparitions, survols, transitions : le mouvement d’une maquette, écrit en CSS.
CSSBientôt Son et voix offCouper, normaliser, nettoyer une voix, égaliser, mixer une musique.
WAVMP3FLACBientôt GIF et formats courtsUne boucle légère pour un e-mail, une présentation ou un réseau.
GIFWebMBientôt3D et Blender
Des objets en volume, sans séance photo : construits, éclairés, rendus.
Une scène construite par la ligne de commande de Blender, rendue en haute définition.
PNGBlenderBientôt Visuel produitUn objet éclairé et cadré sous tous les angles, pour une fiche produit ou une affiche.
PNGWebPBientôt Modèle 3D pour le webUn modèle léger, à faire tourner dans la page, exporté en glTF.
GLBBientôtPrésentations et imprimés
Ce qui se projette et ce qui s’imprime, aux formats et aux marges du métier.
Des diapositives 1920 × 1080 aux couleurs de la marque, avec les notes de l’orateur.
PDFLienBientôt Affiches, flyers, plaquettesFormat, fonds perdus et zones de sécurité posés : prêts pour l’imprimeur.
PDFSVGBientôt Cartes de visiteRecto, verso, et une déclinaison pour chaque personne de l’équipe.
PDFBientôt DocumentsPropositions, guides, rapports : mis en page, relus, exportés en PDF.
PDFMarkdownBientôtArchitecture et intérieur
Des plans à l’échelle que Nexus mesure, et tout ce qu’une mission demande autour.
Plans de niveau, de masse, coupes et façades, à l’échelle, cotés et surfacés.
PDF à l’échelleDXFBientôt Relevé de l’existantLes cotes prises sur place, redessinées, avec ce qui reste à mesurer.
PDFDXFBientôt Aménagement et plans techniquesDistribution, mobilier, électricité, plomberie, calepinage.
PDFDXFBientôt PerspectivesVues à hauteur d’œil, avant-après et insertions, en disant ce qui est simulé.
PNGBientôt Dossier de permisPièces graphiques et notice d’une déclaration préalable ou d’un permis de construire.
PDFBientôtRéflexion et schémas
Avant de produire, penser ensemble : des planches que Nexus range lui-même.
Une idée au centre, ses branches disposées par Nexus, à reprendre à la main.
SVGPNGBientôt Organigrammes et logigrammesDes formes reliées par des flèches qui suivent quand on les déplace.
SVGPNGBientôt Ateliers et tableaux blancsDes notes, des groupes, des idées : un tableau collaboratif, dans le projet.
SVGBientôtLes éditeurs de Nexus d’abord. Les vôtres quand vous les nommez.
Tout ce qui précède se fait sans quitter Nexus. Si votre design vit déjà ailleurs, l’agent s’y branche ; et ce qui sort d’un autre logiciel est rangé dans le projet, avec ses versions.
Dans Nexus
Un éditeur par sorte de création
Chacun ouvre sa sorte de création, et chacun montre l’écriture de l’agent en direct.
Branchés à votre demande
Vos logiciels et vos comptes
Figma se lit en mode Dev comme en mode Studio ; les autres s’ouvrent en mode Studio, quand vous les nommez.
À la sortie
Les formats de diffusion
Un export est un tirage posé à côté : la création, elle, garde ses versions.
Un projet, deux modes. Rien ne se perd entre les deux.
Le designer et le développeur ne s’échangent pas des fichiers : ils travaillent dans le même projet. Ce que le Studio valide, le mode Dev le lit comme une consigne — et ce que le code révèle revient au Studio.
Mode Studio
On dessine, on montre, on valide
- Le territoire de marque et les tokens posent les valeurs de tout le projet.
- Les maquettes se corrigent à la zone près et se montrent animées au client.
- Une personne valide : la version validée fait autorité.
Mode Dev
On intègre, on déploie, on maintient
- L’agent part de la maquette validée, jamais d’une piste « à valider ».
- Les tokens sont exportés au format du dépôt ; le rendu est comparé aux deux tailles.
- Préproduction par l’agent, production par un clic d’une personne.
Votre cas n’est pas là ?
La liste montre ce que l’on fait le plus souvent, pas une limite. Écrivez-nous sur le Discord : on vous dira comment Nexus s’y prend.
Mon framework ou mon CMS n’est pas cité : ça marche quand même ?
Oui. L’agent lit et écrit les langages courants ; ce qui compte pour Nexus, c’est que le code soit dans un dépôt git et que le serveur s’atteigne en SSH ou en SFTP. Les branches, le coffre, la préproduction et la trace fonctionnent pareil.
Qui met en ligne, l’agent ou nous ?
L’agent pousse son travail et déploie la préproduction. La mise en production reste le clic d’une personne, et le journal dit qui l’a fait, et quand.
Peut-on passer d’un mode à l’autre dans un même projet ?
C’est même le principe : les créations du Studio et le code vivent dans le même projet. Une maquette validée devient la référence de l’agent qui code, sans export ni ressaisie.
Faut-il Figma, Canva ou Blender ?
Non. Les éditeurs de Nexus suffisent pour tout ce qui est présenté ici. Ces logiciels se branchent quand votre travail y vit déjà — et seulement si vous les nommez.
Chaque cas a-t-il sa page ?
Oui : chaque carte ouvre une étude de cas qui déroule le besoin, les étapes, qui fait quoi, ce qui est livré et les technos possibles.
Choisissez un cas. Nexus fait le reste avec vous.
Nexus s’installe sur votre poste ; vos projets, vos accès et vos créations restent rangés au même endroit.
Ambiance
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