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Les versions et la validation.

Le Studio4 min

Une création a un seul nom et plusieurs versions. Vous n’avez pas à gérer des fichiers « v2-final-ok » : Nexus tient le compte.

Quand une version naît

À la fin de chaque tour de l’agent, à son nom, à l’état « À valider ». De votre côté, au bout de trois minutes sans frappe, ou quand vous fermez la création. Rien ne s’écrase. « Reprendre » rend une ancienne version courante, et le travail en cours est gardé d’abord.

Ce que disent les états

  • Brouillon : en cours.
  • À valider : quelqu’un doit regarder.
  • À reprendre : ça ne va pas encore.
  • Validé : c’est la finale, et le serveur la garde pour l’équipe.

« Marquer comme finale » se trouve au clic droit de la carte, et l’interrupteur à côté d’elle fait la même chose.

Ce que le développement voit

L’onglet Design du mode développement ne montre que la finale, ou la version « Envoyer en dev » : un développeur n’intègre pas un brouillon par erreur. Ce geste crée aussi une tâche.

Un agent marque une création comme finale si vous le lui demandez. Validez vous-même ce qui part chez un client. Une validation concerne une version : la retouche suivante en crée une autre, qui n’est pas validée.

À vous

Ouvrez une création qui a beaucoup tourné. Demandez à l’agent de vous dire ce qui a changé entre deux versions.

À écrire dans Nexus
Qu’est-ce qui change entre les deux dernières versions de cette maquette ? En trois lignes.

La prochaine leçon,
sur votre travail.